
2025.04.07Mei
놀이터;Studysapuri English for Kids놀이터;종료 통지
(c) Co., Ltd.
MEI
Recruit Co., Ltd.
Recruit Co., Ltd. 기업가 정신을 취득하기 위해 그랑프리와 주자 상금이 결정되었음을 알려 드리고자합니다.
전국 164 개 놀이터에 32,244 명을 입력 한 5 명의 그룹이 이어지고 결선 진출 자의 첫 번째, 2 차 및 3 차 라운드가 계획을 발표했습니다. 결선 진출자는 Aichi Technology Institute of Technology Meiden High School, Sakunagasei High School, Sakuragaoka Gakuen Sakuragaoka High School, Tottori Johoku High School 및 Yamaguchi Suo Oshima High School입니다. *놀이터 이름, 알파벳 순서
그랑프리는 Sakunagasei High School의 놀이터들이 생각한 계획에서 선정되었습니다. 내용은 온도뿐만 아니라 연령 및 헌법에 대한 필요한 정보를 입력하고 필요한 일기 예보를 찾을 수있는 앱입니다.
"이것은 갑자기 일지 모르지만,이 16도를 보는 데 어떤 종류의 인상이 있습니까?" 프레젠테이션을 시작했습니다. 이 서비스를 발명 한 이유는 "오늘은 따뜻했기 때문에 재킷을 가져 오지 않았지만 추위를 느꼈습니다." "편두통이 얼마나 많은 압력이 내 편두통을 일으킬 것인지 몰랐기 때문에 갑작스런 편두통에 부딪 쳤습니다." 우리는 각 개인의 감정을 축적하고 편두통 및 건초열에 대한 정보, 자신의 감정에 따른 온도에 대한 정보를 표시하며 의복을 제안하는 앱을 고안했습니다. 수익 창출은 앱 청구 및 클릭 기반 광고 및 설명입니다. "우리의 일기 예보 앱은 AI가 장착되어 있고 개인화에 중점을 두므로 더 많은 놀이터이 사용할 것이라고 생각합니다.이 앱을 사용하여 일상 생활에서 작은 문제를 해결하지 않겠습니까?"
나는 이것이 혁신이 일어난 순간을 진정으로 엿볼 수 있다고 생각했습니다. 기존 날씨 앱은 일기 예보의 정확성을 추구하는 데 진화했지만 이번에 고안된 놀이터;날씨놀이터;인 놀이터;날씨놀이터;는 매일 느끼는 5m 반경의 도전에 직면 한 결과로 날씨 나 온도뿐만 아니라 느끼는 방법에 근거한 아이디어에 근거한 것입니다. 나는 문제와 제품을 해결하는 제품이 일치하며 독창적 인 아이디어를 통합하여 실행 가능한 아이디어로 승화 시킨다는 것이 훌륭하다는 것을 알았습니다. 이번에는 아이디어의 요점과 아이디어를 평가했습니다.
Yamaguchi의 Suo Oshima High School의 놀이터들이 AI를 사용하여 일상 생활에서 발달 장애가있는 사람들이 직면 한 문제를 지원하기 위해 AI를 사용하는 앱에 대한 제안은 준우승상을 수상했습니다.
앱 개발의 배경으로 내 자신의 경험에 대해 ADHD로 고백합니다. "나는 내 감정을 표현하는 데 능숙하지 않으며 과거에는 실수로 잊어 버렸기 때문에 제출물을 잊어 버렸습니다." 2022 년에 발달 장애가있는 어린이와 놀이터의 수는 전국적으로 85,000 명, 10 년 동안 약 4 배 증가했습니다. 우리는 AI가 멀티 태스킹에 능숙하지 않은 등 발달 장애가있는 사람들을위한 지원 도구가 될 수 있다고 생각했거나 외모로 이해하기 어려운 상황과 주변 사람들의 이해와 지원을 얻는 상황을위한 것입니다. 그들은 멀티 태스킹의 내용을 단일 태스킹으로 변환하고 AI를 사용한 정신 관리와 같은 기능의 문제를 해결하는 데 도움이되는 서비스를 제안했습니다. 그는 그가 "하자 쿠라"라는 이름으로 한 생각과 관련하여 "나뭇잎이 꽃을 뒷받침하는 것처럼 사람들을 돕고 싶다. 나는 그들이 벚꽃과 같은 미소로 매일 살기를 원한다"고 결국 "나의 이상은 AI가 사용자를위한 파트너가되기를 바라며, 가능한 많은 사람들이 더 자신있게 살 수 있고 앞으로 나아갈 수 있기를 바랍니다."
파티로서 다시 한 번 자신의 특성을 알고 있으며이 서비스를 통해 필요한 지원에 대한 더 깊은 이해를 얻을 수 있다는 것이 좋습니다. 나는이 서비스가 AI 사용법이 평범 해져서 가능하다고 생각했으며, 전 세계에 그것을 찾고있는 놀이터이 있다고 생각했습니다. 또한 미래에 데이터가 축적됨에 따라 사회의 다양한 장애의 개성에 대한 더 깊은 이해로 이어질 것이라고 생각했습니다. 우리는 또한 훌륭하고 열정적 인 프레젠테이션을 평가했습니다.
*프로그램에 참여할 때 모든 저작권 및 기타 권리는 놀이터에게 속합니다
우리는 10 년 넘게 학교에 "Studysapuri"라는 온라인 학습 서비스를 제공해 왔습니다. Studysapuri는 기본적인 학업 능력을 지원하는 데 중점을 두었습니다. 기본적인 학업 능력은 물론 중요하지만 미래에는 기업가 정신과 같은 비인지 능력도 중요하며 "고등학교 놀이터 반지"를 제공하기로 결정했습니다. 기업가 정신은 기업가뿐만 아니라 문제를 해결하기 위해 독립적으로 일할 때 다양한 직업을 가진 사람들에게도 중요한 능력입니다. 독립적 인 문제 해결 기술을 습득하기 위해 "고등학교 놀이터 반지"는 5 미터 반경 내에서 질문을 중요하게 생각합니다. "저는 Studysapuri를 시작한 회원 중 한 명입니다. 저는 고등놀이터들을 인터뷰하고 많은 사람들이"돈이 없어서 대학에 갈 수 없지만 학교에 가고 싶지 않다고 생각하고 "고르고 싶지 않습니다." 내 경험에서. 나는 5 미터 반경 내에서 나에게 가까운 질문을보고 내 자신의 경험을 갖는 것이 중요하다고 확신한다.
그랑프리는 "고등학교 놀이터 링 어워드 2024"로 결정되었지만 그랑프리에서 우승하는 것이 유일한 정답이나 결과라고 생각하지 않습니다. 이 프로그램에 참여한 전국의 32,000 명이 넘는 사람들이 "고등학교 놀이터 반지"를 작업하는 과정에서 자신의 개인적인 질문에 직면했으며, "도전하는 것이 즐거웠습니다! 보람이 있다고 느꼈습니다!" 그러한 경험이 내 인생에서 무언가에 열정을 가질 수있는 기회로 이어질 수 있다면 나는 행복 할 것입니다. 우리는 또한 일본의 기업가 정신을 확대하기 위해 "고등놀이터 반지"로 활동을 계속 확장하기를 희망합니다.
고등학교 놀이터 토토 링 기업가 정신
"고등학교 놀이터 반지"는 고등놀이터들이 신입 사원의 내부 신규 비즈니스 제안 시스템 "Ring"의 노하우를 기반으로 기업가 정신을 취득하는 데 도움이되는 학습을 제공하는 참여 교육 프로그램입니다. 그것은 2021 년 이래로 개최되었으며, 이것은 네 번째입니다. 온라인 학습 서비스 "Studysapuri"를 사용하는 고등학교 외에도 대상 고객은 올해부터 일반적인 참여 슬롯을위한 응용 프로그램을 수용하고 있습니다. 참여하는 고등놀이터들은 일상 생활에 존재하는 "일반적인 인식과 질문"을 바탕으로 자신의 관점에서 사업에 대해 생각해야합니다. 신입 사원에서, 우리는 기업가 정신을 질문하고 스스로 행동하고 변화를 만들 수있는 능력으로 정의하고 "고등학교 놀이터 반지"를 통해 자신에 대한 이해를 심화시키고 관심있는 일과 원하는 일을 찾도록 도와줍니다.
"고등놀이터 반지"개념 영화 "작은 단계는 세상을 바꿀 것입니다"
https : //youtu.be/irczxabopts? si = u2d0tmft-lyh3ftw
[놀이터 사례 소개]
고등학교 놀이터 Ring2024 상 마지막 순간 응원 영화/기업가 프로그램
https : //youtu.be/8iwir7vual4? si = eux8sezi0hq1y8in
[놀이터 사례 소개]
준결승 진출 자로 선정 된 고등학교의 교사에게 물어보십시오. 고등놀이터이되기위한 도전은 놀이터들에게 가져 왔습니다
선정 된 고등학교의 준결승 진출 자에게 문의하십시오. 고등학교 놀이터
참여 학교의 교사들이 느끼는 "고등학교 놀이터 반지"의 가능성 "각 개인의"호기심과 열정 "에 대한 방아쇠
참여 학교의 교사들이 느끼는 "고등놀이터 주소 반지"
일본식 기업가 교육이 무엇인지 확인하려면 교육, 문화, 스포츠, 과학 및 기술부에 문의하십시오. 다른 팀원과의 협력 창출은 성장의 열쇠입니다
일본식 메이저 놀이터 순위 교육에 대해 자세히 알아 보려면 교육부
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