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학생 일
우리는 DNA의 3 차원 구조와 효율적인 계산 방법을 추정하기위한 통계적 방법을 연구했으며 암 세포와 정상 세포 사이의 구조의 차이를 연구했습니다.
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1 학년
놀이터 엔지니어로서 그는 내부 놀이터 분석 플랫폼 "Crois"의 개발에 관여하고 있습니다.
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2 학년
HR 지역의 대규모 프로젝트에 합류했습니다. CROIS를 실제로 포함하여 HR 서비스를위한 추천 플랫폼으로 도입 할 것입니다.
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3 년
Crois 팀의 기술 책임자로서 그는 팀의 기술적 문제에 직면 해 있습니다.
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4 년 (현재) *2023 년 기준
단면 놀이터 제품 조직의 기술 책임자 인 그는 전체 제품 그룹의 전략적 고려 사항에 관여합니다.

모든 비즈니스 영역에서 빠르고 쉬운
놀이터를 활용할 수있는 세계를 목표로

UNO MOONUAKI놀이터 엔지니어
커리어 경로/현재 직무 세부 사항
우리는 개발에 중점을 둘뿐만 아니라 놀이터 제품이 있어야하는 미래를 고려하고 전략을 도출 할 것입니다.
학생이었을 때, 나는 통계 분석 및 기타 연구를 수행하기 위해 코드를 작성해야했고 결국 프로그래밍에 관심을 갖게되었습니다. 나는 여러 웹 관련 회사를 고용 목적지로 간주했지만여러 대형 서비스가 있기 때문에 마침내 채용을 선택한 이유. 필연적으로 많은 사용자가 있었고, 나는 내 작업이 미치는 영향의 규모에 매료되었습니다.
채용의 매력 중 하나는 워크 플로가 독특하다는 것입니다.주어진 작업에 대한 작업의 문제 일뿐 만 아니라 엔지니어는 자체 의지 프로젝트를 시작하거나 조직의 경계를 넘어 새로운 일자리를 시도 할 수 있습니다
저는 첫해부터 작년까지 모집 필드에서 사용할 수있는 놀이터 사용 플랫폼에 참여했습니다. 이는 비 놀이터 엔지니어조차도 놀이터 분석 및 기타 문제를 쉽게 실현할 수있는 도구이며, 신병 모집이 보유한 거대한 놀이터 자산을 가장 효과적으로 사용할 수있는 도구 중 하나입니다.
내가 플레이 한 주요 역할은 비즈니스와 제품 사이에 서서 각 비즈니스의 놀이터 활용 요구에 따라 제품을 개선하는 것이 었습니다. 놀이터 제품 엔지니어는 광범위한 기술 분야를 보유하고 있으며 회사에 합류 한 첫 해부터 역할없이 프론트 엔드 서버 측 인프라의 포괄적 인 역할을 처리하여 놀이터 엔지니어로서의 지식을 심화시킬 수있었습니다.
현재 4 년째에 그는 Crois를 포함한 단면 놀이터 제품의 기술 책임자입니다. 채용에서의 놀이터 활용의 미래를 기대하고 있습니다.놀이터 제품 진화 방법과 같은 전략 묘사, 기술 문제를 해결하기 위해 어떤 우선 순위를 사용해야하는지그것은 또한 내 역할 중 하나입니다.

직업 유형에 고유 한 재미있는 사실
조직 전체에 많은 협업과 시장 점유율이 있기 때문에 작업의 범위는 귀하에게 영향을 미칩니다.
이 직업에 대한 재미있는 점은 기술 혁신의 속도가 빠르고 지속적인 학습 경험이라는 것입니다. 특히, 제 경우에는 심화보다는 광범위한 기술을 알고 싶어하므로 조직 프레임 워크에 대해 너무 구체적이지 않고 쉽게 참여할 수있는 현재 환경을 좋아합니다.
회사는 이러한 행동 방식을 환영합니다우리 놀이터 엔지니어는 비즈니스를 놀이터 제품과 연결하는 데 역할을합니다에서 나온 것 같습니다. 그러나 놀이터에 익숙 할뿐만 아니라 제품을 소개 할 곳이라면 최적이 아닐 것입니다.
Recruit의 놀이터 엔지니어링도 제공됩니다.성공적인 사례를 만들 수 있으면 한 번에 여러 비즈니스 영역에서 수평으로 확장하는 것이 더 쉽고 작업의 기쁨이 플래시로 확장됩니다중 하나입니다.
물론, 출발점은 단일 비즈니스 순서를 얻고 가장 적합한 것을 개발하는 것입니다. 그러나 요청에 응답하는 것뿐만 아니라 "비즈니스 분야에서 공통의 과제를 맞추기 위해 어떤 종류의 일을 만들 수 있습니까?"와 같은 미래의 수평 개발을 고려하는 것입니다. 우리에 따라, 우리는 수백만 명의 사용자에게 놀라운 속도로 가치가 어떻게 확산되는지 알 수 있습니다.

신입 사원 같은 "기회"
회사와의 두 번째 해부터 해외와의 주요 협력 프로젝트의 역할을 맡았습니다.
회사와의 두 번째 해에 그는 많은 외국인 직원을 보유한 실제로 공동 작업 프로젝트 개발을 이끌도록 지명되었습니다.어쩌면. 이 이야기의 기원은 당시 회사 관리자로부터 Crois를 기반으로 한 추천 재단을 실제로 개발하고 가벼운 마음으로 대답 할 수있는 공동 작업 프로젝트에 대해 들었을 때였습니다.
당시 프로젝트 관리에 대한 경험이 없었으며, 실제로 본사가 미국에 있기 때문에 영어로의 커뮤니케이션이 필요하며, 동일한 신병 그룹이지만 국내 비즈니스와 협력하는 것과는 다릅니다. 그러한 상황에도 불구하고, 나는 그가 "내가 시도하고 싶다"라는 단어로 선택되어 기뻤고, 나는 내가 할 수 있었던 것보다 더 많은 기회를 주겠다는 결단력을 느꼈다.
실제 프로젝트에서 프로젝트는 노인들이 다른 프로젝트에서하고있는 일을 참조하고 함께 협력하고 Exeral의 엔지니어들과 논의함으로써 진행됩니다. 그것은 처음 도전으로 가득 찬 프로젝트 였지만, 나는 그것에 대해 너무 흥분해서 이해하지 못하는 것들을 배울 수 있었고, 사양, 디자인 및 개발을 고려하여 나중에 개선 사항을 구축 한 다음 출시 할 수있었습니다.
또한내 주변 사람들은 내 도전을 존중했지만 조언이나 조언을 구했을 때 항상 협력하게되어 기뻤습니다나도 도와주었습니다. 그것은 매우 압박한 직업 이었지만, 나는 곤경에 처했을 때 나를 도울 수있는 친구가 있었기 때문에 포기하지 않고 계속 일할 수 있었기 때문이라고 생각합니다.
2 년째에 이러한 경험을 가지고 있다는 사실은 내 경력에 대한 내 견해에 큰 영향을 미쳤습니다. 내가 회사에 처음 합류했을 때, 나는 놀이터 엔지니어로서 좋은 사양과 좋은 코드를 작성하는 것에 대해 더 열정적이었습니다.좋은 코드를 작성할뿐만 아니라 전체 프로젝트의 관점에서 생각함으로써 놀이터 엔지니어로서 더 많은 가치를 제공 할 수 있습니다이것이 이것이 내가 그랬다는 것을 깨닫는 데 도움이되었으며, 또한 내 관점을 넓히는 데 도움이되었습니다.
"내 규칙"기회를 얻기위한
나는 어떤 직업이든 새로운 경험이라고 생각합니다. 그래서 나는 까다 롭지 않고 뛰어납니다.
채용에서, 선교 사명은 종종 회원들이 현재 능력을 통해 달성 될 수 있는지보다는 강점을 개발하고 성장을 이끌어내는 데 도움이됩니다. 나는 때때로 나에게 예상치 못한 일을 얻는다. 그러나 나는 새로운 경험을 어떤 직업이든 상관없이 기회로 보는 것을 의식하려고 노력한다.회사에서 첫 번째와 2 년 동안, 나는 회사 내에 어떤 일자리가 있는지 또는 어떤 종류의 일자리가 나에게 어울릴 지 완전히 몰랐습니다.입니다.
그 이유는상사 나 선배로부터 시작할 직업에 대해 들었을 때, 나는 아직 경험이 없지만 시도하고 싶습니다. ".제발. 나는 이것이 위에서 언급 한 프로젝트에 대한 나의 책임을 초래했다고 생각한다.
경험없이 일을하기 위해 손을 올리려면 용기가 필요하지만주변 사람들이 도전을받는 데 도움이 될 것입니다전형적인 신병이기도합니다. 나는 노력을주지 않고 모든 힘을 기꺼이 따라 오는 노인들에 의해 훈련을 받았기 때문입니다. 그래서 이제 나는 주니어 엔지니어들이 새로운 기회를 포착하려고 할 때마다 선배들과 같은 입장으로 그들을 지켜 보려고 노력합니다.

내가 소중히 여기는 것
현 상태에 정착하지 마십시오. 실패를 두려워하지 말고 계속 독창성을 유지하십시오.
놀이터 엔지니어로서, 내가 가치있는 것은 시험과 오류를 반복하면서 계속 노력하는 것입니다. 사회가 극적으로 변화하고 있기 때문에, "이 방법이 지금까지 문제가되지 않았으므로 이렇게 계속 진행되기 때문에"라는 입장을 다루면, 나는 그것을 깨달았을 때, 당신은 세상의 요구와 크게 다를 것이라고 생각합니다.
Recruit의 놀이터는 일본에서 가장 큰 놀이터 중 하나이며 사용자가 매일 서비스를 사용함에 따라 계속 확장되고 있습니다. 따라서 현재 상태를 유지하기 위해 콘텐츠 인 경우 제품 사양이 즉시 놀이터 금액에 견딜 수 없을 위험이 있습니다.놀이터가 오늘날 크기의 10 ~ 100 배에 도달하면 기술적 인 문제를 해결하기 위해 계속 도전을 수행 할 것입니다.우리는 그것을 필요로합니다. 우리는 세계에서 광범위한 기술 지식을 입력하고 우리가 얻는 지식을 사용하여 반복적으로 시행 착오의 입장을 소중히 여기고 싶습니다.
그러한 노력을 넘어서내가 달성하고 싶은 것은 모든 채용 사업이 놀이터를 가장 빠른 방법으로 활용할 수있는 세상입니다. 신입 사원의 모든 사람이 놀이터를보다 쉽게 사용할 수 있다면 비즈니스와 사용자 모두에게보다 신뢰할 수있는 결정을 내릴 수 있습니다.
Day Off
채용 스타일을 "주당 약 3 일 휴가"를 쓰는 방법
나는 종종 부수적 인 일을 위해 쉬는 날을 쉬게됩니다. 내 측면에서, 나는 나의 주요 직업과는 다른 분야의 기술과 연락을 취하기 위해 모바일 앱을 개발합니다.
또한 새로 고칠 수도 있습니다. 구체적으로, 나는 평일 하루에 카페를 돌아 다니거나 하루 종일 쉬고 스키를 타게됩니다.
내가 가장 좋아하는
커피 메이커
집중력이 필요한 작업을 수행 할 때 에너지를 줄 수 있습니다.
