신입 사원의 놀이터 대학원 채용 과정은 무엇입니까? 새 대학원에서 두 번째 해의 "Job Hunting Experience"

신입 사원의 놀이터 대학원 채용 과정은 무엇입니까? 새 대학원에서 두 번째 해의 "Job Hunting Experience"

제품 관리 본부의 놀이터 대학원 채용 분야에서 서비스 개발에 관여하는 Yamada Honoka와 중반 신입 사원 모집 분야에서 마케팅에 참여한 Iwata Yushiro는 회사와 함께 2 년째입니다. 구직 사냥을 되돌아 보면, 우리는 채용과 멘토의 기억에 참여한 채용 과정을 포함하여 각 "직업 사냥 경험"에 대해 논의했습니다.

모집과의 첫 접촉 - 구직 중에 언제 모집을 했습니까?

Yamada Honoka는 현재 제품 관리 본부의 놀이터 대학원 채용 분야의 서비스 개발에 관여하고 있습니다

-첫 번째, 왜 두 사람이 놀이터을 위해 선발되기로 결정한 이유를 알려주십시오.

Yamada :그것은 매우 평범한 이유이지만, 신입 사원의 끝에서 보여 졌을 때, 나는 "우리는 아직 여기에없고, 만난다"라는 메시지를 좋아했습니다. 이 메시지는 고등학교에서 인기를 얻은 Instagram에서 "사랑"을 통해 학교 밖에서 많은 사람들을 만나는 경험이 있었기 때문에 나를 괴롭히기 시작했습니다.

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Iwata :그 이유는 사회 문제를 해결하는 데 관심이 있었고 비즈니스 설계 기술을 개발하는 데 도움이되는 일을하고 싶었 기 때문입니다. 내가 학생이었을 때, 나는 친구에게 초대되었고 같은 나이의 회장이 운영하는 벤처 회사에서 인턴쉽에서 영감을 받았으며 여러 비즈니스를 직접 시작했지만 영업을 창출 할 수는 있지만 조직 생성에 성공하지 않으면 비즈니스를 확장 할 수 없습니다.

신입 사원 인사 자원 부서에서 멘토 만나기 - 놀랍게도

Iwata Yujo와 Yamada Honoka는 직업을 찾는 동안 만난 각 멘토에 대해 기억에 남는 것에 대해 이야기합니다

-놀이터의 선발 과정에서 각 직원은 멘토라고하는 선임 직원과 동반하고 팀을 지원합니다. 멘토에 대한 당신의 인상은 무엇 이었습니까?

Yamada :Recruit의 멘토는 다른 회사보다 커뮤니케이션이 놀랍게도 거칠다 (LOL). 일반적으로 인적 자원 부서의 누군가의 아이디어와 함께 편안한 옷을 입는 것처럼 보입니다.

Iwata :나는 또한 멘토와의 직업 사냥과 코이바나의 정직한 생각과 정직한 토론 (LOL)에 대해 이야기 할 수 있었던 시간을 기억합니다. 특히 인상적인 것은 회사에 합류하는 것에 대해 확신이 없었기 때문에 어떻게 자신에게 다가 가고 있는지였습니다.

Yamada :예, 나는 그들이 "개인을 보려고"강한 느낌을 가지고 있습니다! 나는 항상 그가 "호노 칸이 좋은 일"과 같이 나 자신을 알고 나를 더 깊이 알게하려고 노력하고 있다고 느꼈다.

Recruit의 "인터뷰"는 "독특한" - 예기치 않은 자신의 발견과 차가운 땀으로 인한 상대적인 휴식 ...

Yamada Honoka는 모집 인터뷰에서 인상적인 것에 대해 이야기합니다

-인터뷰는 어떻습니까? 독특한 것이 있습니까?

Yamada :나는 그가 첫 인터뷰에서 "나"를보고 있다는 인상을 받았다. 일반적으로 인터뷰를 생각할 때 많은 회사가 "Gakuchika (내가 학생이었을 때 실천하는 것)"또는 "결과"라는 것을보고 있다고 생각하지만, 놀이터의 인터뷰가 사람들을보고 있다고 생각했습니다.

Iwata :맞습니다! 질문 각도는 다른 회사와 완전히 다릅니다!

구인 제안을받은 후 확실하지 않은 경우, 이것이 멘토와 잊을 수없는 추억을 해결하는 방법입니다.

Iwata Yushiro는 그의 진정한 감정을 미소로 멘토로 되돌아 봅니다

-두 사람 중 하나 인 이와 타는 회사에 가입할지 여부에 대해 매우 혼란스러워 보였다. Iwata 씨에게 가장 기억에 남는 행사는 무엇입니까?

Iwata :두 번째 인터뷰가 끝났을 때 다른 회사들이 구인 제안을 제안 해달라고 요청했기 때문에 걱정했습니다. 신병 모집을 발견 한 후, 나는 나 자신을 위해 무엇을 선택 해야할지 확신하지 못했습니다.

Yamada :(lol). 멘토에게 말했습니까?

Iwata :나는 (lol)라고 말했다. 신병은 그렇게 말할 수있는 유일한 사람이었고, 멘토와 이야기 할 때 그런 종류의 것에 대해 이야기해도 괜찮다고 느꼈습니다.

회사에 가입하기로 결정한 전환점 - 회사에 합류 한 후 이미지를 처음 개발 한 순간

Iwata Yujo와 Yamada Honoka는 모집에 합류하기로 결정한 전환점을 되돌아보십시오

-타이밍에는 차이가 있었지만 회사에 합류하기로 결정했을 때 결정적인 타격이 있었을 것입니다. 두 사람은 당신과 함께 무엇을 했습니까?

Yamada :나는 회사에 매우 빨리 합류하기로 결정했고, 첫 인터뷰 후 나중에 멘토를 만났을 때 이미 내가 어떻게 느끼는지 결정했습니다. 이야기는 "첫 번째 인터뷰는 어땠습니까?"와 함께 시작되었지만 인터뷰에서 "나는 게임 음악을 좋아합니다. 각 장면은 캐릭터의 조건을 보여 주며, 사용자가 캐릭터의 느낌을 느끼게하는 강력한 요소입니다."예를 들어 서비스를 만드는 데 일하면서 이익을 창출 할뿐만 아니라 사용자의 감정에 초점을 맞출 수있는 사람이 될 수 있습니다. "

Iwata :당신은 그것을 빨리 결정하고 나중에 걱정 했습니까?

Yamada :특히 어떤 것이 있는지 궁금합니다. 그 후, 나는 두 명의 직원을 만났지만, 이전에 상상했던 것처럼, 나는 안심했다.

Iwata :나는 첫 인터뷰 이후 점차 점점 나아졌고 제안을받은 후 7 ~ 8 일 이후 직원들과 만난 후에 실제로 상승했다고 생각합니다. 그 당시 다른 회사들이 점점 더 많은 의사 소통을했을 때, 그들에게 동의하도록 강요 당했을 때, 신입 사원은 결국 그들에게 말하는 큰 요인이기도했습니다.

모집에서의 구직 경험을 통해 현재 직장에서 생활

Iwata Yushiro는 놀이터 과정에서 얻은 내용과 현재 직무와 어떻게 연결되는지에 대해 이야기합니다

-멘토와의 많은 상호 작용으로 많은 것을 얻었습니다. 현재 직장에서 살고있는 것들이 있습니까?

Iwata :나는 회사에 합류하려고 많은 시간을 보내야했기 때문에 멘토가 꽤 오랫동안 나와 함께 달려야했지만 그 과정에서 실제로 자랐다 고 생각합니다. 직업을 선택할 때, 나는 무엇에 대해 생각 해야할지 걱정했지만, 실제로 필요한 것은 "비즈니스를 만들고 개발할 수있는 능력을 구축하는 것"이라는 것을 깨달았습니다.

Yamada :나는 또한 직업을 찾는 동안 내가 얻은 것이 오늘날 살아 있고 살아 있다는 것을 알고 있습니다. 나는 자연스럽게 강한 공감감을 가지고 있다는 것을 깨닫게하는 직업을 찾고 있었지만, 직장에서 선배들과 상사들이 여전히이 "공감"으로 인정 받고 있다는 것을 기쁘게 생각합니다.

구직을 시작하려는 사람들에게 한마디!

-결국, 구직을 시작하려는 학생들에게 메시지를 전하십시오.

Yamada :직업 사냥은 당신의 지평을 넓힐 수있는 기회라고 생각합니다. 나 자신을 되돌아 보면, 나는 학생들이 생각하는 것보다 더 좁은 관점을 가지고 있다고 생각합니다.

Iwata :그것은 사실입니다! 급락하고 다양한 회사를 방문하는 것도 중요합니다!

약 2 년 전 직장 사냥을 되돌아 보면 Iwata Yujo와 Yamada Honoka Smiles

프로필/제목 생략

*프로필은 인터뷰 시점입니다

Yamada Honoka
제품 관리 본부 제품 설계 사무실 HR 지역 제품 설계 장치 놀이터 대학원 제품 설계 부서

. 직업을 찾는 학생 사용자의 경우, 그는 주로 Rikunavi 앱 및 놀라운 시간표의 계획 및 화면 설정에 책임이 있습니다.

Iwata Yuuki
제품 관리 본부 제품 설계 및 마케팅 부서 미드 케어 마케팅 부대 직원 마케팅 그룹 놀이터

. 그는 구인 변경 사이트 "Rikunavi Next"에 대한 마케팅의 웹 광고를 책임지고 있습니다.

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